SIGGRAPH nächste Ausgabe Datum aktualisiert

SIGGRAPH 2026: Die Premier Conference & Exhibition über Computergrafik und interaktive Techniken

Die 53. internationale Veranstaltung bietet transformative Arbeiten aus den Bereichen KI, Robotik, immersive Erlebnisse, Simulation, Animation und Echtzeit-Innovationen.

Hauptprogrammkategorien

  • Produktion & Animation— Produktionssitzungen und Animations-Showcases
  • Forschung & Bildung— Technical Papers, Educator's Forum, Frontiers, Student Research Competition
  • Kunst & Design— Art Papers (Long & Short), Kunstgalerie
  • Gaming & InteraktivFortschritte beim Echtzeit-Rendering in Spielen
  • Neue TechnologienEmerging Technologies, Real-Time Live!

Ausgewählte Formate

  • Talks, Panels, Kurse, Poster
  • Computer Animation Festival
  • Spatial Storytelling & Immersive Pavillon
  • Technische Workshops
  • Vögel einer Feder, Appy Hour

Berühmte Redner

RednerAffiliation
Lanny SmootDisney-Forschung
Neil AshtonNVIDIEN
Ming-Yu LiuNVIDIA Cosmos Lab
Edward LiuNVIDIEN
Darwesh SinghBolt Grafik
Dr. Yanpei CaoTripo AI
Andrew GlassnerBerater (CG, AI, Quantum Computing)
Don GreenbergCornell Universität
Hui HuiShenzhen Universität
Scott McCloudCartoonist und Theoretiker
Natalja TatarchukActivision

Messe:21. bis 23. Juli 2026